<H2>塑造陽光心態(tài)</H2> 掌握了改變態(tài)度、享受過程、活在當(dāng)下、學(xué)會(huì)感恩、向下比較、心造幸福、逆境商、創(chuàng)造環(huán)境、情感獨(dú)立、致人而不致于人、提升情... [查看全文]
奧卡姆剃刀定律: 12世紀(jì),英國奧卡姆的威廉主張唯名論,只承認(rèn)確實(shí)存在的東西,認(rèn)為那些空洞無物的普遍性概念都是無用的累贅,應(yīng)當(dāng)被無情地剃除。他主... [查看全文]
蘑菇管理: 蘑菇管理是許多組織對(duì)待初出茅廬者的一種管理方法,初學(xué)者被置于陰暗的角落(不受重視的部門,或打雜跑腿的工作),澆上一頭大糞(無端的批... [查看全文]
不值得定律: 不值得定律最直觀的表述是:不值得做的的事情,就不值得做好。這個(gè)定律再簡單不過了,重要性卻時(shí)時(shí)被人們忽視遺忘。不值得定律反映人們的... [查看全文]
手表定理: 手表定理是指一個(gè)人有一只表時(shí),可以知道現(xiàn)在是幾點(diǎn)鐘,當(dāng)他同時(shí)擁有兩只表時(shí),卻無法確定。兩只手表并不能告訴一個(gè)人更準(zhǔn)確的時(shí)間,反而會(huì)... [查看全文]
華盛頓合作規(guī)律: 華盛頓合作規(guī)律說的是一個(gè)人敷衍了事,兩個(gè)人互相推諉,三個(gè)人則永無成事之日。多少有點(diǎn)類似于我們?nèi)齻(gè)和尚的故事。人與人的合作,不... [查看全文]
零和游戲原理: 零和游戲是指一項(xiàng)游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,游戲的總成績永遠(yuǎn)為零,零和游戲原理之所以廣受關(guān)注,主要是因?yàn)槿?.. [查看全文]
馬太效應(yīng): 《新約5座城邑。第三仆人報(bào)告說:主人,你給我的1錠銀子,我一直包在手帕里,怕丟失,一直沒有拿出來。于是,國王命令將第三個(gè)仆人的1錠銀子... [查看全文]
木桶定律: 水桶定律是講一只水桶能裝多少水,這完全取決于它最短的那塊木板。這就是說任何一個(gè)組織,可能面臨的一個(gè)共同問題,即構(gòu)成組織的各個(gè)部分往... [查看全文]
>>爹跟兒子說:我要給你找個(gè)媳婦。 >>兒子說,可我愿意自己找! >>爹說,但這個(gè)女孩子是比爾蓋茨女兒! >>兒子說,要是這樣,可以。 >>然后他爹找到比... [查看全文]
<H2>五條毛毛蟲的故事</H2> 第一只毛毛蟲 話說第一只毛毛蟲,有一天爬呀爬呀過山河,終于來到這棵蘋果樹下。他并不知道這是一棵蘋果樹,也不知樹上長... [查看全文]
<H2>一張紙片的命運(yùn)</H2> 大學(xué)里,有一堂哲學(xué)課給我留下了深刻的印象,至今記憶猶新。 那是期中考試后的一天,班里的一個(gè)同學(xué)因?yàn)楦鏖T功課都考得一... [查看全文]